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Industria del videojuego toma impulso y apuesta a la exportación

Se estima que las empresas locales facturan cerca de $100 millones en un segmento que sigue creciendo. Mister Glitch, Vivetic y Leodesol son la punta de lanza regional y apuntan a la internacionalización.

Por: Diario Concepción 17 de Noviembre 2016
Fotografía: imagenPrincipal-1220.jpg

Se estima que las empresas locales facturan cerca de $100 millones en un segmento que sigue creciendo. Mister Glitch, Vivetic y Leodesol son la punta de lanza regional y apuntan a la internacionalización.

Felipe Placencia Soto
felipe.placencia@diarioconcepcion.cl

Que el país tiene que diversificar su motor económico es una de las premisas que se escuchan recurrentemente y en esa dirección la industria de los videojuegos nacionales avanza a paso seguro, ya que durante el año pasado se exportaron US$ 25 millones. ¿Cuál es la realidad de la Región del Bío Bío? Se estima que las empresas locales facturan cerca de $100 millones ante un segmento que sigue creciendo y es por ello que la asistencia de tres firmas del Gran Concepción en la rueda de negocios Migs 16 llevada a cabo en Montreal, Canadá, es de suma relevancia.

Allí, en el simposio más importante en su tipo de la costa este Mister Glitch, Leo De Sol Apps y ViveTic expusieron sus productos estrellas: Frenetic Dash, Witty Malvok y Puzzlerama, quienes buscaron sorprender a importantes nombres como Nintendo, Playstation y Xbox.

"Acá se levanta la inversión y derechos de publicaciones de nuestros juegos", explicó el CEO de Mister Glitch, Sebastián Saldías.

Otros títulos nacionales que se sumaron son The Watchmaker, Omen of Sorrow, pertenecientes a estudios como Cangrejo Ideas, Micropsia, AOne Games y Tiny Bytes, entre otros.

Talento penquista

El CEO de Mister Glitch, Sebastián Saldías, es ingeniero en computación y no es un desconocido. 

Hace un tiempo incursionó con Zettapp Studios, siendo pionero en navegar por el universo de la creación de videojuegos. Incluso fue uno de los primeros en el territorio en desarrollar productos asociados a la realidad virtual con el sistema Oculus Rift.

Su estancia en Canadá no es lejana tampoco, ya que durante el año pasado también fue parte del Migs15. "No es un evento de exposición a público. Al contrario, se centra en generar negocios y vender nuestros productos a gigantes de la industria y ver nuestros juegos publicados", puntualizó Saldías.

En esta nueva misión se centraron en buscar financiamiento para la comercialización de sus creaciones que cuesta el doble que la producción, que de acuerdo a Saldías puede llegar fácilmente a los US$ 100 mil.

Es por que instancias como el Migs 16 son importantes, la cual lleva su edición número 13. En esta ocasión participaron 17 países, "400 industry decision-makers", "200 foreign attendes", un centenar de periodistas especializados y al menos 3 mil desarrolladores de videojuegos según consigna la organización en su sitio web.

Pro Chile fue uno de los "partners exhibitors" junto con otras 65 entidades y empresas. Entre ellas destacan Warner Brother Games Montreal, Loto Quebec, IBM, Microsoft Hololens, Yamaha y Lenovo.

"Hay un fuerte apoyo del Gobierno que se ha dado cuenta que en Chile hay mucho talento y que somos muy competitivos en cuanto a costos y a calidad. Esto lo saben las compañías internacionales que se interesan en nuestros servicios", destacó Saldías.

Según las estimaciones del gremio nacional de este sector productivo, durante el año pasado se liberaron más de 160 juegos chilenos para PC, consolas, teléfonos móviles y web. 

Todo esto finalmente significó un aumento de 60% con respecto al 2014. De ahí el especial énfasis de Pro Chile. Durante el mes de agosto también apoyó la estancia de siete empresas nacionales en la Gamescom, la feria de juegos más importante de Europa y que se llevó a cabo en la ciudad alemana de Colonia que cada edición congrega a más de 300 mil personas.

Allí también estuvo Sebastián Saldías como CEO de Mister Glitch junto con otras compañías del país: AOne Games, Nemoris Games, Octeto Studios, In Vitro Games, Micropsia Games, Niebla Games y VG Chile.

Eso no es todo, Saldías además fue parte de un viajes de negocios a Polonia, el "Casual Connect USA" y la "Game Developers Conference" en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos. "Logramos abrir relaciones internacionales y ahora están comenzando la alianzas entre países", resaltó.

 

 

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